iStockphoto – Podręcznik szkoleniowy Stock Audio

6.0 Wymagania dźwięku cyfrowego

6.1 Standardy plików dźwiękowych

Akceptowane formaty
Akceptujemy pliki .wav w wypadku 2-ścieżkowych źródeł stereo (lub mono).

Głębia bitowa i szybkości próbkowania
Akceptujemy pliki dźwiękowe z głębią bitową wynoszącą 16 bitów i szybkością próbkowania 48 KHz lub 44,1 KHz. Nie koduj nagrania przy żadnej innej szybkości próbkowania ani głębi bitowej.

Długość pliku dźwiękowego
Minimalna długość pliku dźwiękowego wynosi 5 sekund. Krótkie próbki mogą być kategoryzowane inaczej niż plik dźwiękowy z kilkoma wersjami tej samej próbki; mogą mieć też inną wartość. Istnieje jednak długość maksymalna nagrania dźwiękowego, wynosząca 4 minuty. Ogólnie rzecz biorąc, im więcej możesz dołączyć dodatkowych próbek lub fraz do próbki, tym więcej powinno być pobrań.

6.2 Jakość

Nagrania są wtedy fascynujące, gdy ich integralny kształt jest zamierzony i celowy. Brzęczenie starej lodówki mamy, które słychać w tle nagrania, prawdopodobnie ma dla ciebie znaczenie nostalgiczne. A więc w kontekście czy też samo w sobie brzęczenie to jest złotem.

W tym przykładzie szum jest zdecydowanie za wysoki. W niektórych wypadkach można go zniwelować do zadowalającego poziomu. Jednak najczęściej coś takiego trzeba ponownie nagrać.

Odtwórz / Pauza
Too Much Noise


Graj czysto. Niech źródło dźwięku będzie niezafałszowane, tylko nie przesterowuj poziomu (nagrywając na poziomie równym lub większym niż zero decybeli, gdyż ten poziom jest zbyt głośny, a poza tym powyżej niego cyfrowe urządzenia przestają nagrywać). Otrzymane materiały przekraczające poziom 0 dB zostaną odrzucone. Najlepiej postępować konserwatywnie (od –6 dB do –3 dB) i pozostawić użytkownikowi parę decybeli do dyspozycji. Następujący przykład to skrajny przykład klipu, który został cyfrowo obcięty, gdy dźwięk przekroczył 0 dB.

Odtwórz / Pauza
0dB Exceeded


6.3 Materiały dźwiękowe

Materiał dźwiękowy zawierający tekst nie może zawierać komentarzy, sugestii lub opinii dotyczących identyfikowalnych osób, grup lub firm.

Poszukujemy interesujących i użytecznych materiałów najwyższej jakości. Nagrania niskiej jakości, nieinteresujące materiały lub muzyka wykonywana przez marnych muzyków, ze złą intonacją i błędami, mogą zostać odrzucone.

6.4 Efekty

Wybierając efekty w pracach, pamiętaj, aby zostawić użytkownikowi końcowemu trochę swobody. Użycie efektów odzwierciedla gust twórcy, nie zaś potrzeby użytkownika końcowego. Mimo to, jeśli uważasz, że losy ludzkości zależą od tego, czy usłyszy potrójnie skompresowany chaos, który został czterokrotnie zniekształcony, przekształcony filtrem opóźniającym i ponownie skompresowany, to prześlij go, bo też chcemy tego posłuchać.

W tym wypadku na ścieżce wokalnej zastosowano zbyt silny efekt pogłosu. Pogłos śpiewu może być akceptowalnym efektem, ale w tym wypadku raczej przeszkadza, zamiast podwyższać jakość utworu. Choć użycie efektów to kwestia subiektywna, ogólnie rzecz biorąc, zbyt silne efekty zmniejszają użyteczność utworu.

Odtwórz / Pauza
Excess Reverb



Poprzedni | Następny